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《一念逍遥》喜获第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛 “最佳游戏原画美术设计奖”

2020-12-10


12月9日,由ChinaJoy主办的第十二届CGDA优秀游戏制作人大赛颁奖典礼在北京隆重举办,“吉比特&雷霆游戏”(以下简称“公司”)自研手游《一念逍遥》荣获专业组“最佳游戏原画美术设计奖”。

CGDA优秀游戏制作人大赛一直被誉为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,是目前中国游戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。本届CGDA共吸引200余个专业游戏研发团队参赛角逐10个专业组奖项,其中不乏众多研发实力雄厚的知名游戏企业。






公司自研手游《一念逍遥》此次能够在一众游戏中成功突围,收获“最佳游戏原画美术设计奖”也是实至名归。

作为一款修仙放置类手游,画风是《一念逍遥》的特色之一,区别于其他修仙游戏,游戏在美术上选择了水墨风格,作为中国传统仙道文化的呈现方式,以勾勒出一个云气缭绕的修仙世界。水墨本身挥洒自由的特点非常契合仙道文化中飘逸洒脱的浪漫主义色彩,在大世界中有小桥流水的精致,在战斗中有苍劲挥毫的豪爽,使游戏完美地将修仙氛围烘托到极致。



对比常见的水墨画来看,《一念逍遥》所选用的水墨画风包容性强,画面里看似简单的线条,却有着粗细的变化,以更好的模拟真实毛笔的“重笔”和“轻笔”效果。而在美术的色彩表现上,设计主要以淡彩为主,让整体画面色调更素雅和清透,符合修仙里的“仙气”二字。如此精心打磨的游戏,精致的场景和角色展现,让玩家得到了更好的沉浸式体验,在游戏过程中能够有看小说般的沉浸和代入感。

更值得一提的是,《一念逍遥》的制作团队中新人比例很高,很多成员都是第一次做游戏,有着自己独特的想法和设计,此次团队作品能够得到CGDA优秀游戏制作人大赛的肯定也是团队成员从学生到游戏人蜕变路上的又一重要见证。

未来“吉比特&雷霆游戏”对“精品化”游戏品质的追求不会因此止步,将继续深耕和打造精品,为玩家带来更加优质的游戏体验。


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